Ako Vytvárať Hry

Obsah:

Ako Vytvárať Hry
Ako Vytvárať Hry

Video: Ako Vytvárať Hry

Video: Ako Vytvárať Hry
Video: AKO NATÁČAŤ PC HRY? (OBS Studio) 2024, November
Anonim

Vytvorenie počítačovej hry je zložitý proces, ktorého najdôležitejšou súčasťou je dizajn. Je potrebné najskôr vytvoriť herný plán, scenár, zápletku, zvoliť vhodný programovací jazyk, zamyslieť sa nad možnosťou technickej realizácie daného. Neexistuje jediný spôsob, ako napísať hru, pretože jej tvorba je tvorivý proces.

Ako vytvárať hry
Ako vytvárať hry

Inštrukcie

Krok 1

Vypracujte tému a žáner budúcej hry. Najprv musíte vytvoriť myšlienku a sformovať ju. Vytvárajte budúcich hrdinov, premýšľajte nad dejom, nad každou jeho zložkou. Zozbierajte všetky zhromaždené údaje do jedného dokumentu návrhu projektu, ktorý obsahuje informácie o zápletke aj o hre.

Krok 2

Vyberte programovací jazyk, v ktorom sa bude projekt realizovať. Mal by to byť jeden z jazykov, ktoré ovládate plynule. V závislosti od rozsahu hry by sa mali brať do úvahy osobitosti jazyka. Napríklad veľa moderných hier je napísaných v jazyku C ++, ale je možné písať aj v mnohých ďalších programovacích jazykoch. Napríklad Delphi, ktorá je prácou jedným z najviac z hľadiska práce s objektmi.

Krok 3

Vyberte engine, na základe ktorého sa bude herný projekt stavať. Motor je riadiaci systém zodpovedný za zobrazovanie grafických prvkov, definovanie funkcií, riadenie zvuku atď. Priamo súvisí s grafickým aplikačným programovacím rozhraním (API). Ak budete používať hotový motor, mali by ste premýšľať o rozpočte projektu, pretože nákup softvérového kódu, 3D, grafických a zvukových editorov môže stáť veľa.

Krok 4

Ak chcete písať vážne projekty, musíte prijať tím, ktorý sa bude skladať z 3D-modelára, grafického editora, dizajnéra, návrhára rozloženia a hudobníka. Počet požadovaných profilovaných odborníkov závisí od zložitosti projektu.

Krok 5

Po vytvorení plánu a výbere motora môžete pokračovať v technickej implementácii plánu. Rozdeľte prácu na etapy, hru napíšte postupne, najskôr implementujte hlavné funkcie a potom vytvorte všetky nové funkcie. Nebojte sa prepísať už vytvorený, ale nie celkom správne napísaný kód, aj keď už sú v ňom tisíce riadkov. Pokúste sa vytvoriť čo najefektívnejší kód.

Odporúča: