Máte hotovú scénu v 3D Max. Všetky objekty majú textúru, je nastavené kvalitné osvetlenie, je vytvorená animácia. Môžete začať vykresľovať. Program 3d Max predvolene vykresľuje iba jeden rámec. Ako to urobíte, aby sa zachránila všetka animácia?
Inštrukcie
Krok 1
Otvorte svoju scénu, ktorá sa má vykresliť. Začiarknite všetky možnosti animácie. Potom stlačte tlačidlo F10 na klávesnici alebo ikonu Render Setup v pravom hornom rohu obrazovky.
Krok 2
V okne, ktoré sa zobrazí, na karte Bežné v stĺpci Časový výstup vyberte Segment aktívneho času. 3D max zároveň zachová celú vašu animáciu od nuly po poslednú snímku. Ak chcete, môžete uložiť iba časť animácie. Za týmto účelom začiarknite políčko vedľa položky Rozsah. Zadajte rozsah rámca pre vykreslenie v susedných oknách.
Krok 3
Pomocou myši sa posuňte o niečo nižšie. V stĺpci Výstup vykreslenia kliknite na tlačidlo Súbory. V okne, ktoré sa zobrazí, v stĺpci Typ súboru vyberte súbor AVI. Zadajte cestu na uloženie a názov súboru. Kliknite na tlačidlo „Uložiť“.
Krok 4
Pred vami vyskočí ďalšie okno. V ňom zadajte požadovaný kodek a kompresný pomer pre vaše video. Kliknite na tlačidlo OK. Začiarknutie - v stĺpci Výstup vykreslenia vedľa nápisu Uložiť súbor by sa malo zobraziť začiarknutie.
Krok 5
V spodnej časti okna Render Setup (Nastavenie vykreslenia) vyberte v stĺpci View (Zobraziť) kameru alebo pohľad, z ktorého chcete video uložiť.
Vykonali ste teda všetky potrebné nastavenia na vykreslenie animácie - môžete začať počítať. Kliknite na tlačidlo Vykresliť.