Makro je konkrétny objekt v programe, ktorý sa počas výpočtov nahradí novým objektom. Nový objekt sa vytvorí definovaním makra na základe jeho argumentov a potom sa vyjadrí štandardným spôsobom.
Inštrukcie
Krok 1
Písanie makier je v porovnaní s definovaním bežných funkcií dosť náročná úloha, pretože potrebujete vedieť presne, čo sa počíta v štádiu rozšírenia a čo sa nachádza v druhom stupni jeho transformácie. V mnohých programoch a softvérových balíkoch na kancelárske použitie sa pri spracovaní makier v automatickom režime vykonáva postupnosť akcií definovaných pre každý z nich. Ponúka sa rozhranie na zaznamenávanie nových a prepisovanie existujúcich.
Krok 2
Pomocou makier môžete urýchliť prácu programátora s vybranou aplikáciou rádovo. Okrem toho, že makro vykonáva určitý zoznam príkazov zabudovaných do aplikácie, umožňuje tiež spracovávať externé súbory, sťahovať a prenášať potrebné súbory pomocou Internetu, pomáha čítať a meniť nastavenia v operačnom systéme ako žiaduce. Režim, v ktorom sa akcie osoby zaznamenávajú vo forme makra, zvyčajne poskytuje iba nedokončený kód, ktorý bude následne potrebné opraviť. Ale aj v tomto prípade makro výrazne skracuje čas potrebný na vykonanie aktuálnych operácií.
Krok 3
V programovaní je makro špeciálny symbolický názov, ktorý sa pri spracovaní procesorom nahradí konkrétnou postupnosťou pokynov v programe. Každý programovací jazyk má špecifickú syntax pre volanie makier.
Krok 4
Ak definovaný výraz nie je vhodné zadávať manuálne, ale môžete ho vytvoriť pomocou programu, je najpohodlnejšie to urobiť pomocou makier. Poskytujú schopnosť zavádzať do určitého programovacieho jazyka nové formy viet, ktoré v tomto jazyku predtým neexistovali, ale sú vhodné pre konkrétny riešený problém.