Na konci dvadsiateho storočia mnohí skoncovali s ruským herným priemyslom. V Rusku sa samozrejme príliš veľa počítačových hier nevyrába, ale niektoré z nich si zaslúžia osobitnú pozornosť.
Väčšina ruských hier, ktoré si zákazníci pamätajú, je dobrá pre ich špeciálnu atmosféru, neobvyklý prístup k procesu. Nie je veľa takýchto príkladov, ale takmer všetky, ako sa hovorí, sú „strelené“.
Originálne nápady
Napríklad hry zo série IL-2 Sturmovik sú mnohými odborníkmi i bežnými hráčmi uznávané ako najlepšie vo svojom žánri. Táto hra vyšla nielen v Rusku, vydal ju významný vydavateľ Ubisoft pre európsky trh. Hry tejto série získali množstvo ocenení a uznanie po celom svete. Fanúšikovia žánru sú presvedčení, že nič také v minulosti nevyšlo a je nepravdepodobné, že vyjde v budúcnosti.
Cyklus „Korzári“(aj keď sa nezhoršil) priniesol obrovskému počtu hráčov množstvo nezabudnuteľných hodín hrania. Rozsiahle námorné bitky, dobrodružstvá na zemi, pekná grafika a nádherné lode spôsobili, že tieto hry boli niečím veľmi zvláštnym. Posledné časti spoločnosti Akella neboli veľmi úspešné, vždy si však môžete zahrať najúspešnejších Pirátov z Karibiku.
Úspešné kópie
Ruské hry sa nie vždy odlišovali novými konceptmi. Napríklad hry „Prince“a „Prince 2“boli veľmi úspešné a atmosférické, ale stále boli klonom legendárneho Diabla. Je pravda, že sa to týkalo iba technickej stránky hrateľnosti. Duch starovekého Ruska, jeho mytológia a legendy, vynikajúca hudba prilákali mnoho hráčov.
Úžasná hra „Onyblade“bola vydaná spoločnosťou Gaijin Entertainment a získala si širokú popularitu po celom svete. Vďaka jasnej „anime“grafike, zábavnej hrateľnosti, vynikajúcim postavám a vysokej hodnote opakovania sa z „Onyblade“stal skutočný hit nielen v Rusku, ale aj v Európe a Amerike.
Exkluzívne riešenia
Fanúšikovia neobvyklých hier mali pred desiatimi rokmi všetky šance zoznámiť sa s jedným z najoriginálnejších herných projektov, a to nielen v Rusku, ale na celom svete. Ice-Pick Lodge vydal v roku 2005 úžasnú hru „Pestilence. Utópia “. Samotní tvorcovia to nazývajú „simulátor prežitia v epidémii“. Jedná sa o neobvyklú hru s časovým limitom, neobvyklým herným svetom a farebnými postavičkami. O pár rokov neskôr Ice-Pick Lodge zopakovali svoj úspech vydaním ešte neobvyklejšej hry s názvom Turgor.
Je potrebné poznamenať, že ruskí vývojári úspešne predviedli nielen v oblasti neobvyklých, nemasových hier. Napríklad pokračovanie legendárnej hry King's Bounty, ktorá vyšla pred niekoľkými rokmi, sa po celom svete považuje za takmer referenčnú hru. Ťažká vyváženosť, farebnosť, dobrá zápletka - môžeme predpokladať, že oživenie legendárnej série hier sa viac ako podarilo.
Prirodzene, domáci igrostroy vydal nielen uvedené hry, ale aj mnoho ďalších rovnako hodných. Bohužiaľ, podiel nekvalitných úloh vydaných ruskými vývojármi je tiež dosť veľký, ale situácia sa každým rokom stáva menej žalostnou, pretože sa objavujú nové slušné tímy.