Flash hra, ako každý iný program, musíte len napísať sami, pričom musíte mať znalosti programovania a práce s grafikou. To isté platí pre bežné flash aplikácie, tu bude schéma približne rovnaká.
Nevyhnutné
- - grafický editor;
- - program Flash MX Professional alebo jeho analógy;
- - Poznámkový blok program na písanie kódu.
Inštrukcie
Krok 1
Porozmýšľajte nad hlavnými bodmi hry - grafikou, úrovňami, pravidlami, bonusmi, miestom, proti ktorému bude akcia prebiehať, atď. Načrtnite si všeobecný obrys alebo si to všetko len zapíšte.
Krok 2
Potom choďte podrobne na všeobecný plán, tu už budete musieť premýšľať o subtílnejších komponentoch, napríklad fázach absolvovania úrovne, krokoch potrebných na dokončenie konkrétnej fázy, vlastnostiach grafiky, ktoré je potrebné vykonať pri vykonávaní činnosti a mnohých ďalších bodoch. Celý tento plán by mal mať logické poradie a jeho body by si nemali navzájom odporovať.
Krok 3
Pri písaní určitej fázy herného scenára vytvorte určité aspekty programovej časti nápadu. V prípade, že sa rozhodnete pripraviť náčrty, je najlepšie ich urobiť v grafických počítačových editoroch. Alebo byť schopní digitalizovať bežné obrázky.
Krok 4
Stiahnite si a nainštalujte do svojho počítača softvér, ktorý potrebujete na vytvorenie hry, môže to byť Flash MX Professional alebo iný ľahko použiteľný program.
Krok 5
V hlavnej ponuke otvorte všetky svoje digitálne skice flash hry a potom pokračujte v práci na grafických objektoch a v podrobnejších úpravách. Potom začnite kresliť postavy hry a predmety okolo neho.
Krok 6
Potom pridajte počet životov, bodov a ďalšie potrebné atribúty postáv na základe koncepcie vašej hry. To isté urobte s objektmi prostredia - pre tie, ktoré existujú ako jednoduchá dekorácia, nič nepredpisujte, ale pre tie, ktoré budú priamo zapojené do hry, vytvorte akcie postáv, ktoré ovplyvňujú ich stav.
Krok 7
V okne ActionScript vášho programu si zapíšte ďalšie podrobnosti týkajúce sa vašej hry Flash. Môžete ich napísať sami alebo môžete použiť šablóny, ktoré sú už k dispozícii. Po uložení projektu hry ho spustite na testovaciu prevádzku. Ak sa vyskytnú chyby, opravte nepresnosti v programovom kóde.