Hry sa stávajú neoddeliteľnou súčasťou života moderného človeka. Niekoho lákajú preteky, niekto má bližšie k športovým simulátorom, veľké publikum fascinuje svet fantázie. Hrateľnosť často priťahuje toľko ako herný scenár.
Pôvod hrateľnosti
Prvými počítačovými hrami boli primitívne logické programy, ktoré napodobňovali športové disciplíny: tenis, futbal, hokej. Umelá inteligencia vtedy nebola vyvinutá, počítače boli k dispozícii iba vedcom a armáde a ovládanie sa uskutočňovalo pomocou dvoch alebo troch klávesov na obrovskej klávesnici.
S príchodom osobných počítačov boli vynájdené komerčné zábavné produkty. Samotný koncept „virtuálnej reality“predpokladá ľahký prenos myšlienok človeka do počítačového charakteru. Majitelia softvérových zábavných spoločností si uvedomili, že je potrebné v hre znovu vytvoriť abstraktné priblíženie k realite a naplniť ju hrdinami, mimozemšťanmi, hviezdami a armádou. Aby sme sa cítili realisticky, bolo potrebné vytvoriť motor, ktorý riadi mechaniku hry (na motoroch často pracovali fyzici a matematici) a systém hráčskej motivácie. Okrem enginu a scenára zahŕňa široký koncept „hrateľnosti“aj kontrolu.
Herný kult
Hry Doom, Counter-Strike, World of Warcraft, Grand theft Auto, Fifa, Need for Speed ponúkli používateľom pohodlné ovládanie, zaujímavé úrovne a jasný systém odmien. Vďaka tomu sa stali kultovými a stále majú milióny „armád“fanúšikov. Tieto hry navyše poskytovali hráčom príležitosť na diverzifikáciu hrateľnosti. Hráči môžu upravovať hrateľnosť pridaním cheatov a módov; Používatelia GTA a NFS môžu svoje autá vyrábať v prostredí 3dMax tým, že budú kreatívni.
Vývojárske spoločnosti začali priťahovať najlepších hráčov, aby hodnotili a upravovali hrateľnosť, organizovali akcie s miliónmi cien a hľadali talentovaných testerov alfa verzie.
Dnes sú vývojári scenára akcie hry (tvorcovia hrateľnosti) špecialisti na programovanie a dizajn súčasne. Okrem toho musia byť vedcami a musia hodnotiť výkonnosť motora.
Ako sa prispôsobiť hre
Na fórach milovníkov hier si môžete prečítať tipy, ako sa vyrovnať s hrateľnosťou, prejsť jednu alebo druhú úroveň. Mnoho hráčov napríklad nemohlo dokončiť úroveň hry Grand theft Auto: Vice City, v ktorej musíte pomocou hračkárskeho vrtuľníka vyhodiť do vzduchu mrakodrap. S vrtuľníkom nebolo ľahké lietať, ale niektorí hráči si s misiou poradili a podelili sa o svoje skúsenosti: bolo potrebné zmeniť ovládacie prvky v nastaveniach. Využitie skúseností silných hráčov je dobrým pomocníkom v „boji“s najťažšou hrateľnosťou.