V hre „Heroes of Might and Magic“musíte pri plánovaní útoku na mesto brať do úvahy špecifiká vývoja jeho obrany. Takže zajatie hradu s tromi streleckými medzerami môže stáť hrdinovu armádu značné straty. Citadela s jednou vežou sa dá zachytiť oveľa ľahšie. Najlepším strategickým krokom by však bol útok na pevnosť. Toto mesto, zle pripravené na obranu, má v zálohe okrem posádky iba priekopu a hradby. Kompetentne prekonáte tieto prekážky a môžete dobyť mesto pevnosti bez strát v hrdinovej armáde.
Nevyhnutné
Stratégia „Heroes of Might and Magic“2 alebo 3 verzie
Inštrukcie
Krok 1
Zaútočte na pevnosť niekoho iného, ak sila vašej armády spojená s magickou silou kúziel hrdinu umožňuje počítať s dobytím nového mesta. Pred bitkou umiestnite hrdinove jednotky do pozícií tak, aby boli na bokoch strelecké alebo čarovné príšery. Najpomalšie príšery umiestnite do stredu skupiny vojsk, oproti bráne pevnosti.
Krok 2
Na samom začiatku obliehania pevnosti útočí balista na útočníkov ako prvý. Ak má váš hrdina schopnosť balistiky a dokáže usmerniť úder balistu, vždy pre ňu označte cieľ - bránu pevnosti. Na prvý pohyb odložte útok so všetkými nestrieľajúcimi jednotkami a nechajte posádkové armády priblížiť sa.
Krok 3
Zaútočte na streleckú skupinu posádky pevnosti šípmi a kúzelníkmi na diaľku. Vyhoďte „slepé“kúzlo hrdinu na strelcov alebo najsilnejšiu armádu obrancov. Takto ho znehybníte a znemožníte útok.
Krok 4
Po dokončení ťahu všetkých nepriateľských jednotiek vykonajte útok so svojimi príšerami, ktoré prišli o rad skôr. Trafte nimi najbližšie sa blížiace skupiny posádkových jednotiek.
Krok 5
K jednotkám stojacim blízko obrannej priekopy pevnosti pristupujte opatrne. Aby vaše útočiace monštrum nezaujalo pozíciu nachádzajúcu sa na samotnom priekope. V opačnom prípade dostane úder od ochrany hradnej priekopy.
Krok 6
Preleťte s hradbami pevnosti lietajúcimi príšerami a zaútočte na brániacu sa posádku v meste. Strelci musia stáť na mieste a tiež naďalej strieľať na nepriateľa. Zvyšok armád vstupuje do pevnosti bránami zničenými balistom, vyhýbajúc sa línii obranného priekopy.
Krok 7
Ak má hrdina kúzla zadarmo, vrhnite na svoju streleckú armádu akceleračné kúzlo. Toto umožní tejto skupine začať útok skôr ako ostatní. Ak má váš hrdina tiež dostatok čarodejníckej many, vrhnite toto kúzlo na všetky svoje jednotky.
Krok 8
Z diaľky zastreľte mágmi alebo puškami konečnú obrannú skupinu posádky. Vyhýbajte sa priamym útokom na blízko, kedykoľvek je to možné. To sa môže zmeniť na odvetný úder mágie so silným spätným rázom a ťažkými stratami vo vašich jednotkách.
Krok 9
S pádom posledného oddielu posádky bude pevnosť zajatá. Okrem toho, pri dodržaní základných pravidiel obliehacej bitky, budú straty vašich armád minimálne alebo vôbec. Teraz je vašou hlavnou úlohou zadržať zajatú pevnosť.