Čo Je Vykresľovanie

Obsah:

Čo Je Vykresľovanie
Čo Je Vykresľovanie

Video: Čo Je Vykresľovanie

Video: Čo Je Vykresľovanie
Video: Súboj originálnych atramentov | časť 1 2024, Apríl
Anonim

Rendering je výraz z počítačovej grafiky, z anglického vykreslenia sa prekladá ako „vizualizácia“. V 3D grafike sa vizualizáciou rozumie proces formovania obrazu z modelu vytvoreného v počítačovom programe.

Čo je vykresľovanie
Čo je vykresľovanie

Typy vykresľovania

Modelom je v tomto prípade rozloženie alebo projekt, ktorý vytvorí dizajnér alebo programátor. Popisuje sa to pomocou dátovej štruktúry, programovacieho jazyka alebo grafických nástrojov. Model spravidla obsahuje popis geometrie objektu, jeho osvetlenia, látky, z ktorej sú objekty zložené, a ďalšie.

Vykreslenie sa používa pri vytváraní zábavného materiálu, napríklad pre animované filmy, dizajnové modely, prototypy a ďalšie. V takom prípade je model vytvorený v špeciálnych programoch a všetky jeho parametre určuje autor.

Ďalšou oblasťou použitia vykresľovania je vizualizácia získaných údajov napríklad vo vedeckom výskume. Vykreslia sa takmer všetky vesmírne obrázky. Obrázok sa získava vo forme elektromagnetických vĺn skenovaním vesmírneho telesa a na získanie obrazu z neho je potrebné údaje vykresliť.

Niekedy, ak v popise práce narazíte na slovo „vykreslenie“, potom toto slovo znamená schopnosť vytvárať 3D grafické objekty. Okrem toho musíte vytvárať objekty „od nuly“, a to napriek skutočnosti, že vykresľovanie je úplne posledná fáza tohto procesu.

3D vykreslenie

Pretože vo veľkej väčšine prípadov vykreslenie znamená presne 3D grafiku, je užitočné zvážiť tento aspekt podrobnejšie. Pretože sa toto slovo často používa, stalo sa už neoddeliteľnou súčasťou odbornej slovnej zásoby, preto sa utvorilo sloveso „render“, ktoré sa mení podľa všetkých pravidiel ruského jazyka.

3D vykreslenie je jednou z najdôležitejších častí počítačovej grafiky. Môžete vytvoriť najkrajší 3D model, ale kým nebude vykreslený, nikto nemôže oceniť jeho krásu alebo funkčnosť.

Podľa toho, na aký účel potrebujete 3D vykreslenie, je rozdelené do nasledujúcich typov.

- Predbežné vykreslenie - nekvalitné vykreslenie. Pri vytváraní objemného modelu je potrebný na zobrazenie ukážky. V grafických balíkoch sa vytváranie objektu zvyčajne uskutočňuje v režime predbežného vykreslenia, to znamená, že vždy môžete zhruba vidieť, aký bude výsledok.

- Konečné vykreslenie - vyznačuje sa starostlivým vykreslením a vypracovaním všetkých detailov. Trvá to veľa času pre zložité modely a tiež pre značnú časť počítačových zdrojov.

- Rendrovanie v reálnom čase - používa sa v počítačových hrách a stimulantoch. Aby to fungovalo čo najefektívnejšie a najefektívnejšie, často sa používajú 3D urýchľovače.

3D modely zvyčajne vykresľujú 3D dizajnéri pomocou špeciálnych grafických editorov, ako sú 3Ds Max, Maya, Cinema 4D, Blender a ďalšie.