IT priemysel sa rýchlo rozvíja. Zároveň čoraz viac spoločností zavádza do svojich aktivít informačné technológie. Ale len málo spoločností vie o ochrane práv na vývoj softvéru. To isté platí pre programátorov, ktorí pre seba pracujú mimo spoločností.
Inštrukcie
Krok 1
Zoznámte sa s témami patentovania a naštudujte si čo najviac patentovaného softvéru, aby ste zistili, aké funkcie vykonávajú a na čo slúžia. To je nevyhnutné na to, aby ste pochopili, na ktorý program by ste si mali dať patentovať, pretože program stratí svoju skutočnú hodnotu, ak má iný program od iného autora podobnú funkcionalitu ako váš program.
Krok 2
Keď ste sa rozhodli, ktorým smerom budete konať, vytvorte si v hlave kopu rôznych a zaujímavých kreatívnych nápadov a vytvorte niečo originálne, niečo, čo ešte nebolo vytvorené pred vami - napíšte program, ktorý má niektoré originálne funkcie a algoritmy … A tu samozrejme nehovoríme o programovacom jazyku alebo o pridávaní jednej alebo druhej časti kódu k existujúcim kódom iných programov.
Krok 3
Vyhľadajte patentový úrad vo svojom meste a prihláste tam patentovú prihlášku pre váš program vo vybranej klasifikácii (v patentovom systéme Európy a Ruska sú to „Metódy“a „Zariadenia“) a v sekcii patentov. Ak napríklad ticho bzučí program, ktorý ste vytvorili, a tiež kreslí farebné otáčajúce sa kruhy na monitore počítača a účelom programu je prinášať užívateľovi radosť, máte priamy prístup k medzinárodným patentovým databázam. A táto cesta sa zníži na oddiel A (Spokojnosť ľudských životných potrieb), pododdiel „Zábava“, trieda A63 („Hry“), podtrieda A63H („Hračky“), sektor A63H 5/00 („Hudobné a zvukové hračky“)).
Krok 4
Ak je vyvinutý program nejakou inováciou, povedzme v bankovom systéme, musí byť patentovaný podobným spôsobom: definujte vo vývoji všetko, čo je nové a hodnotné, a priraďte ich ku konkrétnej sekcii, podsekcii, triede a podtriede..