Predpojato preceňovaná zložitosť počítačových hier môže niekedy viesť k bielemu horúčavu. Napríklad pre tých, ktorí hrali Super MeatBoy, je celkom pochopiteľné, prečo si hráči tak často kladú otázku „Ako sa stať nesmrteľným?“
Inštrukcie
Krok 1
Preskúmajte herné funkcie. Príležitosť stať sa na chvíľu neporaziteľnou je prítomná v mnohých hrách a je organicky votkaná do hrateľnosti. Medzi ne patrí transformácia na monštrum z filmu The Suffering, „démonický režim“od Painkillera alebo dokonca klasický „berserk režim“od Doomu, ktorý bol v podstate rovnaký. Ak takáto príležitosť v hre existuje, potom určite existujú chvíle, v ktorých sa nezaobídete bez jej využitia. Prístup k „nesmrteľnosti“zvyčajne otvára naplnenie určitej stupnice - takže sledujte senzor a experimentujte.
Krok 2
Použite Artmoney. Táto metóda bola obzvlášť populárna v 20. rokoch 20. storočia, keď sa počet životov meral hlavne podľa konkrétnych čísel, a nie pomocou regeneračného systému. Princíp je nasledovný: program si stiahnete pomocou jednoduchého rozhrania, v hre nájdete parameter, ktorý zodpovedá za počet životov, a zaškrtnete políčko „zmraziť hodnotu“. Metóda je dosť jednoduchá, vyžaduje však určitú zručnosť a nie je vždy vhodná pre moderné hry.
Krok 3
Dajte si trénerov. Trainer je program, ktorý vykonáva rovnaké funkcie ako ArtMoney, technicky takmer rovnakým spôsobom, ale ľahšie sa používa. Všetko, čo sa od vás vyžaduje, je spustiť trénera, potom hru, stlačiť kláves „F1“a vychutnať si ľahkú rozohrávku. Zo všetkých spôsobov, ako „podvádzať“vývojárov, možno tento označiť za najúspešnejší: tréneri pracujú stabilne, sú k dispozícii na internete a nerobia používateľom problémy.
Krok 4
Použite cheat kódy. Táto metóda „osobne schválená vývojármi“sa implementuje v alfa verzii produktov. „Cheat“spočiatku používajú samotní programátori ako testovací príkaz, aby ho bolo možné lepšie ladiť. Tieto príkazy však nie sú vystrihnuté do finálnej verzie produktu, aby sa hráči mohli aj zabaviť. Cheaty nájdete na internete alebo v programe CheMax. Spravidla sa zadávajú do príkazového riadku alebo po stlačení klávesu „povedať“.