3D modelovanie je nesmierne zábavný a kreatívny proces. Ale exportovať modely z hier a importovať do hry svoje vlastné objekty je povolanie, ktoré vyžaduje, ak nie špeciálne technické schopnosti, tak aspoň pochopenie princípu a podstaty činov, ako aj logické myslenie.
Nevyhnutné
- -aplikácia na extrahovanie súborov
- -konvertor
- -3d editor
- -aplikácia na export súborov
Inštrukcie
Krok 1
Uistite sa, že sú v počítači nainštalované všetky potrebné programy a pomocné programy, pretože exportovanie modelu sa často neobmedzuje iba na prácu v jednej alebo dvoch aplikáciách. Rôzne hry majú rôzne formáty súborov pre modely (.bin,.mdl,.package atď.) A objekty je možné ukladať osobitne alebo do scén. Nainštalujte si presný program na extrakciu modelu, ktorý vyhovuje vašej hre, alebo univerzálny program, ktorý extrahuje scény z väčšiny hier (napríklad 3D Ripper DX).
Krok 2
Spustite aplikáciu a podľa pokynov na prácu s konkrétnym programom uložte model do adresára, ktorý neskôr nájdete, a to vo formáte, ktorý podporuje váš 3D editor. Ak extrahujete objekt, ktorý nemôžete neskôr otvoriť, nie je potrebné ho exportovať. V prípade potreby je možné problém vyriešiť pomocou prevodníka. Pred inštaláciou ľubovoľného nástroja na konverziu sa uistite, či pracuje s požadovanými typmi súborov. Niekedy musíte ten istý súbor previesť niekoľkokrát, kým sa nestane požadovaným formátom.
Krok 3
Ak chcete otvoriť súbor s modelom, spustite editor. S najväčšou pravdepodobnosťou to nebudete môcť urobiť pomocou obvyklého príkazu „Otvoriť“, takže vyberte príkaz „Importovať“a do poľa „Typ súboru“(. FBX,. OBJ, 3DS atď.) … Vykonajte všetky potrebné zmeny v modeli pomocou funkcií editora a uložte objekt opäť v správnom formáte - v takom, ktorý dokáže čítať váš program, aby ste mohli exportovať modely priamo do hry. Ak chcete súbor uložiť na pevný disk (vymeniteľné médium), vyberte príkaz Exportovať, nie Uložiť.
Krok 4
Mnoho hier, ktoré umožňujú pridanie vlastného obsahu, má samostatný priečinok: ak sa raz nachádzajú v požadovanom adresári, hra ich automaticky rozpozná. Ale na to musí mať súbor opäť vhodný formát. Spustite aplikáciu, ktorá umožňuje vytvárať súbory pre hru. Importujte doň svoj model a upravte všetky potrebné údaje - polohu, osvetlenie, body interakcie a ďalšie. Uložte súbor vo formáte rozpoznanom hrou.