V operačnom systéme Windows XP je v systéme predvolene určitý grafický shell. Niektorí používatelia chcú prispôsobiť svoj systém a vytvoriť si vlastné uvítacie okno systému Windows. Ak chcete zmeniť úvodnú obrazovku, potrebujete kompilátor prostriedkov ResHack.
Inštrukcie
Krok 1
Stiahnite a nainštalujte kompilátor. Potom otvorte program Adobe Photoshop a vytvorte obrázok na pozadí, ktorý nahradí predvolený obraz úvodnej obrazovky systému. Môžete použiť ľubovoľné pozadie - nakreslite ho ručne alebo otvorte ľubovoľný obrázok, ktorý sa vám páči, vo Photoshope. Zmeňte veľkosť obrázka tak, aby zodpovedala rozlíšeniu vášho monitora. Uložte obrázok na pozadí vo formáte JPEG.
Krok 2
Spustite program ResHack a pre prípad uložte kópiu súboru logonui.exe z hlavného adresára systému Windows. V otvorenom programe ResHack zvoľte z ponuky File -> Open a importujte vytvorenú kópiu systémového súboru. V ľavej časti okna programu sa otvorí strom priečinkov zdrojov.
Krok 3
Otvorte priečinok s názvom Bitmap a extrahujte z neho grafiku. Rôzne očíslované priečinky, ktoré vidíte, obsahujú obrázky, ktoré zodpovedajú rôznym tlačidlám v prihlasovacom rozhraní. Priečinok 100 obsahuje obrázok na pozadí pre uvítaciu obrazovku, priečinok 102 obsahuje pole na zadanie hesla, priečinok 107 obsahuje tlačidlo napájania atď. Každý priečinok môžete otvoriť a zistiť, ktoré tlačidlá a obrázky sa nachádzajú na uvítacej obrazovke.
Krok 4
Vyberte priečinok 112 a potom v ponuke vyberte položku Akcia -> Uložiť bitovú mapu: 112. Uložte súbor vo formáte bmp. Vložte uložený súbor do Photoshopu a upravte ho, ako sa vám páči. Zopakujte to isté s ostatnými súbormi v koreňovom adresári prostriedku. Nahraďte pôvodné súbory v adresári zmenenými výberom možnosti Nahradiť bitovú mapu v ponuke Akcia.
Krok 5
Aby nedošlo k zámene čísel tlačidiel, uložte všetky grafické objekty s číslom priečinka, do ktorého boli uložené, do názvu súboru. Nahraďte predvolený obrázok na pozadí vlastným.
Krok 6
Teraz otvorte priečinok UIFILE a vo vnútornom priečinku „1000“upravte zdroj „1033“. Uvidíte kód, ktorý definuje štýl uvítacej obrazovky systému. V značkách štýlov môžete meniť farebnú schému prihlásenia, ako aj písma.
Krok 7
Uložte zmeny do súboru kliknutím na tlačidlo Kompilovať skript.