Recenzia Na Počítačovú Hru Wolfenstein II: Nový Kolos

Recenzia Na Počítačovú Hru Wolfenstein II: Nový Kolos
Recenzia Na Počítačovú Hru Wolfenstein II: Nový Kolos

Video: Recenzia Na Počítačovú Hru Wolfenstein II: Nový Kolos

Video: Recenzia Na Počítačovú Hru Wolfenstein II: Nový Kolos
Video: Wolfenstein II: The New Colossus; прохождения : Вольфенштайн Новый колос обзор; стрим игры. 2024, Smieť
Anonim

Počítačová hra Wolfenstein II: The New Colossus bola vyvinutá švédskou spoločnosťou MachineGames v roku 2017. Toto je pokračovanie filmu Wolfenstein II: The New Order (2014). Nový kolos sa koná v roku 1961, po 5 mesiacoch Nového rádu.

Wolfenstein II: Nový kolos
Wolfenstein II: Nový kolos

Pokračovanie produktu v roku 2014 sa z nejakého dôvodu umiestnilo na prvých miestach v hodnotení mnohých hráčov. Okrem toho získal vysoké známky spolu s pozitívnymi recenziami od priemyselných herných médií. Toto je reštart klasickej a slávnej série Wolfenstein, presnejšie Wolfenstein: The New Order. Nie je prekvapením, že po úspechu vyššie uvedeného projektu sa veľa fanúšikov začalo tešiť na pokračovanie dobrodružstiev Williama Josepha Blaskowitza. Zástupcovia švédskeho štúdia a vydavateľ, ako to býva zvykom, o všetkých svojich budúcich vydaniach mlčali. Prvé menšie podrobnosti o budúcej novinke sa dozvedeli až o dva roky neskôr, keď si počas letnej výstavy E3 2016 počas konferencie Bethesda Softworks všimli prítomní malý náznak názvu hry. Oficiálne vyhlásenie projektu sa uskutočnilo presne o rok neskôr na tej istej výstave a vyvolalo to poriadny búrlivý potlesk.

Wolfenstein II: The New Colossus je akčná adventúra, strieľačka z pohľadu prvej osoby, vyvinutá švédskym štúdiom MachineGames a publikovaná s podporou Bethesda Softworks 27. októbra 2017 na PC, PlayStation 4 a Xbox One.

Obrázok
Obrázok

Dejové udalosti pokračovania sa začínajú prakticky chvíľu po finále filmu Wolfenstein: Nový poriadok. V dôsledku úspešného útoku na laboratórnu pevnosť a rozhodujúcej bitky s generálom Wilhelmom von Strasseom, prezývaným „Deathshead“, bola BJ ťažko zranená. Uvedomujúc si, že jeho život visí na vlásku, sa hlavný hrdina rozhodol spôsobiť jadrový štrajk, čím zničil najnovšie technologické a výskumné úspechy nacistov. Blasco rezignovaný na svoj osud bol pripravený zomrieť, našťastie sa však na poslednú chvíľu za neho vrátili jeho priatelia na čele s predsedníčkou „Kreisau Circle“- Caroline Beckerovou.

Myseľ protagonistu bola rýchlo naložená do vrtuľníka a úspešne evakuovaná do nového povstaleckého veliteľstva. Ukázalo sa, že bola bývalou kráľovnou nacistickej Kriegsmarine - ponorkou „Evino kladivo“, láskavo „požičanou“silami odporu počas dejových udalostí predchádzajúcej hry v sérii. Od tohto okamihu uplynulo niečo viac ako päť mesiacov a celý čas bol BJ v kóme, ležal na nemocničnom lôžku v lekárskom oddelení ponorky. V tomto období podstúpil niekoľko zložitých chirurgických zákrokov a neskôr zostal v bezmocnom stave napriek všetkým pokusom lekárov dať mu do poriadku zdravie.

Terror Billy sa raz spamätal, ale nezobudili ho priateľské slová podpory od Caroline alebo Anninej priateľky, ale početné zvuky výstrelov a výbuchov na palube. Ukazuje sa, že na ponorku aktívne zaútočili elitné jednotky vojsk SS na čele so starou známou Irene Engel. Táto ctihodná žena, ktorá získala titul Obergruppenfuhrer, v posledných mesiacoch nečinne neostávala, ale naopak vynaložila všetko úsilie na nájdenie a zneškodnenie nepriateľov Tretej ríše.

Šokovaný dosť zlým fyzickým stavom a celkovým vývojom udalostí sa Blasco nechystá vydať napospas votrelcom. Napriek vážnym problémom s obličkami a úplne paralyzovanej dolnej časti tela, ignorujúc strašnú bolesť zo svojich zranení, sa rozhodne opäť sa chopiť zbraní, nájsť si priateľov a tiež pomôcť tímu odraziť útok na ponorku. Toto je dej hry a potom sa obrátime k prehľadu technických a herných funkcií tohto herného projektu.

Obrázok
Obrázok

Z technického hľadiska prešla táto časť série míľovými krokmi v oblasti celkovej kvality obrazu, zvýšenia úrovne detailov objektov a úrovní hry. V prvom rade to bolo možné vďaka rozhodnutiu vývojárov opustiť starý herný engine id Tech 5 so všetkými jeho problémami a za základ zobrať úplne nový engine id Tech 6, ktorý sa v roku 2016 DOOM ukázal ako vynikajúci. Z hľadiska hrateľnosti na prvý pohľad nedošlo k nijakým dramatickým zmenám. Tí, ktorí dokončili Wolfenstein: The New Order a Wolfenstein: The Old Blood, sa v pokračovaní budú cítiť ako doma.

Z hlavných herných prvkov je potrebné zdôrazniť nasledujúce: známy arzenál zbraní, skvelá strelecká mechanika, systém na vylepšenie protagonistu oboznámeného s vyššie uvedenými hrami, dôstojníci, pri prvých výstreloch okamžite vyvolávajú poplach a volajú po posilách, rovnako ako dva štýly odovzdávania príbehových misií Stealth vs. Chaos. Našťastie fanúšikov série čakalo niekoľko príjemných prekvapení. Prvým z nich bola prítomnosť plnohodnotného systému vylepšovania zbraní. V predchádzajúcej hre v sérii bolo dovolené upraviť iba niekoľko jednotlivých kópií z arzenálu BJ.

V pokračovaní poskytli vývojári možnosť samostatne vylepšiť všetky zbrane a granáty, ak bude k dispozícii dostatočný počet špeciálnych súprav nazývaných Upgrade Kit. Nezáleží na tom, ktorý z nich si vyberiete, nech už sú to bežné Pistole, Sturmgewerh, Mashinenpistole, Schockhammer alebo Kampfpistole, každý z nich má tri vylepšenia, ktoré zvyšujú ich celkovú efektivitu boja. Druhou novinkou bol vznik úplne nových druhov takzvaných ťažkých zbraní.

Známe série MaschinenGewehr 46 a 61 sú minulosťou, pokračovanie však má štyri úplne nové zbrane, a to: Lasergewehr, Hammergewehr, Dieselgewehr a Ubergewehr. A aj keď sme ešte nedokončili tému arzenálu, budeme uvažovať o novinkách číslo tri pre túto časť série. Vývojári prepracovali strelecký systém v macedónskom štýle, vďaka čomu si môžete vyzdvihnúť nielen identické zbrane, ako tomu bolo predtým. Napríklad teraz môže hlavný hrdina ľahko vziať do jednej ruky útočnú pušku a do druhej brokovnicu alebo granátomet.

Štvrtou novinkou bol vznik rozsiahlych a plnohodnotných dodatočných úloh. Okrem hlavnej príbehovej línie bude hlavný hrdina okrem zbierania zbierkových predmetov alebo pomoci niektorým NPC na palube ponorky čeliť aj viacerým misiám súvisiacim s hľadaním a neutralizáciou predstaviteľov vysokého velenia síl OKW (Oberkommando der Wehrmacht) nachádzajúcich sa v Spojených štátoch amerických. Zdá sa to ako maličkosť, ale pekná. Samostatne by som sa chcel zamerať na prácu scenáristov.

V pokračovaní sa im opäť podarilo dokonale sprostredkovať atmosféru alternatívnych šesťdesiatych rokov dvadsiateho storočia a ukázať Ameriku pod nacistickou okupáciou. Okrem toho tiež celkom dobre odhalili hlavnú postavu a postavy okolo neho. Blaskowitz v pokračovaní sa už pred nami neobjavuje v podobe mimoriadne nebojácneho bojovníka proti nacistom, ktorý je napriek ťažkostiam pripravený ísť dokonca do horúceho horúčavy smerom k svojmu cieľu. Naopak, ukazuje sa nám z inej ľudskejšej stránky, ako človeka s určitou životnou batožinou, charakterom, emóciami, každodennými starosťami a problémami, silnými a slabými stránkami. Nebudeme ignorovať vynikajúci hudobný sprievod skladateľov Micka Gordona a Martina Andersena. Z hľadiska znovuhrateľnosti sa projektu darí tiež, pretože rovnako ako vo filme Wolfenstein: The New Order dostanete príležitosť vidieť pokračovanie príbehov Fergusa Reeda a Private Wyatta, ktoré sa navzájom radikálne odlišujú. Bohužiaľ v hre boli dve malé chyby, ktoré čiastočne pokazili celkový dojem z dejovej línie. Jednou z nevýhod bola, úprimne povedané, zlá optimalizácia produktu v čase vydania, našťastie to vývojári rýchlo napravili pomocou budúcich opráv.

Druhým nedostatkom bolo nečakané a úplne neočakávané ukončenie príbehu. Nebudeme sa tu rozmaznávať, iba povieme, že grandiózna udalosť v dejinách Ameriky, na ktorú sa tak starostlivo pripravujeme počas celej zápletky pokračovania, nakoniec nikdy nepríde. Človek má dojem, že sa autori rozhodli dokončiť alebo prerušiť históriu tejto hry, ako sa hovorí, na najzaujímavejšom mieste. Všeobecne platí, že Wolfenstein II: The New Colossus vyšiel bez preháňania vynikajúcim príbehovo zameraným strelcom a krásnym pokračovaním série.

Potvrdzujú to vysoké známky zo špecializovaných herných médií, ako aj ocenenia, ktoré vývojári dostali na The Game Awards 2017. Či si chcete túto hru kúpiť alebo nie, je len na vás.

Odporúča: