Ako Pripojiť Knižnicu V Microsoft Visual Studio ??

Obsah:

Ako Pripojiť Knižnicu V Microsoft Visual Studio ??
Ako Pripojiť Knižnicu V Microsoft Visual Studio ??

Video: Ako Pripojiť Knižnicu V Microsoft Visual Studio ??

Video: Ako Pripojiť Knižnicu V Microsoft Visual Studio ??
Video: Установка Visual Studio 2019 Community на Windows 10 и обзор среды программирования для начинающих 2024, Septembra
Anonim

Microsoft Visual Studio je populárny nástroj na vývoj aplikácií. V procese oboznámenia sa s prostredím je dôležité naučiť sa, ako správne prepojiť knižnice potrebné na prácu na projekte, aby sa rozšírili možnosti písania kódu a funkčnosť softvérového produktu ako celku.

Ako pripojiť knižnicu v Microsoft Visual Studio ??
Ako pripojiť knižnicu v Microsoft Visual Studio ??

Načítava sa knižnica

Stiahnite si archív so súbormi požadovanej knižnice, aby ste ich mohli prepojiť. Súbory potrebné na napísanie programového kódu je vhodné stiahnuť z oficiálnych webových stránok vývojárov. Ak sa chcete pripojiť k OpenGL, môžete prejsť do sekcie GLUT (balík Open GL Utility Toolkit, ktorý vám umožňuje vyvíjať aplikácie pomocou tejto grafickej technológie) a stiahnuť si najnovšiu verziu projektu zo zdrojov tvorcov. Extrahujte výsledný archív do samostatného priečinka. Pred inštaláciou je vhodné prečítať si pokyny na používanie knižnice, ktoré je tiež možné archivovať alebo zverejniť na oficiálnych webových stránkach.

Inštalácia

Skopírujte súbory DLL do priečinka „Start“- „Tento počítač“- „Local C: Drive“- Windows - System32. Takže v archíve knižnice OpenGL sa nachádzajú dva dokumenty glut.dll a glut32.dll, ktoré sa musia presunúť do tohto adresára.

Presuňte dokumenty, ktoré majú príponu.h do priečinka, kde máte nainštalované Visual Studio. Najčastejšie sa program nachádza v adresári „Local drive C:“- Program Files - Microsoft Visual Studio - VC - Include (alebo Lib, v závislosti od verzie Visual Studio). Potom otvorte okno projektu a kliknite pravým tlačidlom myši do strednej časti aplikácie, potom vyberte položku Vlastnosti. Prepnite nastavenie Konfigurácia na Všetky konfigurácie zmenou parametra Aktívne (ladenie).

Prejdite do sekcie Linker - Input a použite parameter Additional Dependencies. Zadajte názvy súborov, ktoré boli skopírované do adresára s príponou LIB (napríklad opengl32.lib), kliknite na tlačidlo „OK“a nastavenia sa použijú, potom kliknite na tlačidlo Použiť v predchádzajúcom okne možností. Knižnica bola pripojená k programu Microsoft Visual Studio a je možné ju používať na písanie kódu.

Niektoré knižnice sú ponúkané vo forme hotových samorozbaľovacích riešení, ktoré môžu výrazne urýchliť proces písania kódu. Ak je knižnica ponúkaná v tomto formáte, inštalácia je oveľa ľahšia. Musíte len rozbaliť balík softvérového riešenia a spustiť skript s rozšírením SLN v Visual Studio 2010 alebo 2012. Potom prejdite na kartu Source.c a začnite písať svoj vlastný kód. Ak chcete zostaviť a spustiť aktuálny nový projekt, stlačte tlačidlo F5, ako je to v prípade vlastnoručne vytvorených projektov.

Odporúča: