Ako Začať S Vývojom Programu

Obsah:

Ako Začať S Vývojom Programu
Ako Začať S Vývojom Programu

Video: Ako Začať S Vývojom Programu

Video: Ako Začať S Vývojom Programu
Video: Jan Kaltoun | Ako začať s vývojom aplikácií | Night of chances Praha 2019 2024, November
Anonim

Vývoj aj toho najjednoduchšieho počítačového programu si vyžaduje kvalifikáciu a príslušné schopnosti. Pred vytvorením softvéru musíte starostlivo zvážiť, ako program vykoná danú úlohu, a tiež predvídať možné poruchy. Ako každá kreativita, aj programovanie začína podrobným plánom.

Ako začať s vývojom programu
Ako začať s vývojom programu

Nevyhnutné

  • - počítač;
  • - znalosť programovacích jazykov;
  • - programátorské schopnosti.

Inštrukcie

Krok 1

Pred napísaním skutočného kódu odpovedzte na sériu otázok. Akú úlohu program vyrieši? Kto to použije? Aké sú požiadavky na hardvér a operačný systém pre váš počítač? Zvládnete sami vznik softvérového produktu alebo potrebujete vývojový tím?

Krok 2

Určte štruktúru budúceho programu. Závisí to od zložitosti úloh, ktoré má budúci systém navrhnúť vyriešiť. Napríklad daňová kalkulačka má za cieľ organizovať finančné údaje a bude sa líšiť štruktúrou od herného programu určeného pre zábavu.

Krok 3

Pri vývoji zvážte preferencie a záujmy koncového používateľa. Komunikácia s programom by mala byť pre človeka, ktorý nie je oboznámený s „náplňou“vášho produktu, mimoriadne jednoduchá a intuitívna. Preto je dôležité si spočiatku predstaviť, aké bude softvérové rozhranie, umiestnenie ovládacích prvkov, farebná schéma atď.

Krok 4

Porozmýšľajte a zapíšte si hardvérové požiadavky, na ktoré sa má budúci program používať. V prvom rade sú to parametre ako RAM, výkon, charakteristika zvukovej a grafickej karty. Dôležitá je aj kompatibilita vyvinutého softvéru s konkrétnym operačným systémom.

Krok 5

Vyberte si programovací jazyk na základe svojich skúseností, zručností a výziev. Skúsení programátori uprednostňujú použitie jazykov C, C ++ alebo C #. Môžete použiť jednoduchší programovací jazyk, napríklad Visual Basic.

Krok 6

Skutočnú prácu na dizajne programu začnite vytvorením prototypu. Spravidla obsahuje plnohodnotné grafické rozhranie (tlačidlá, dialógové okná, ponuky) a navonok vyzerá ako bežný program, ale nemá všetky funkcie. Účelom prototypu je demonštrovať rozhranie k zákazníkovi a vykonať jeho úpravy podľa želania potenciálneho používateľa.

Krok 7

Keď zdokonaľujete funkcie a konštruujete prechodné bloky programu, začnite pridávať príkazy, ktoré premenia prototyp na plnohodnotný softvérový produkt.

Odporúča: