Tvorba autorskej hry na počítači je teraz celkom jednoduchá, najmä ak ovládate základy programovacích jazykov. A samotný proces písania hry je veľmi zaujímavý: je potešením prísť s hrdinami sami, temperamentne prekrútiť dej, dopriať si špeciálne efekty. A možno je pre takúto zábavu najvhodnejší trendy 3D formát.
Nevyhnutné
- Na výrobu / návrh 3D hry budete potrebovať:
- - scenár;
- - softvér;
- - mikrofón;
- - znalosť programovacích jazykov alebo konštruktéra hry.
Inštrukcie
Krok 1
Žáner je východiskovým bodom každej hry. Žáner skutočne určuje veľa - druh scenérie, grafiky, špeciálnych efektov atď. Existuje veľa žánrov 3D hier a všetky sú svojím spôsobom atraktívne. Možno má zmysel začať s jednoduchším žánrom.
Krok 2
Scenár - asi „tri hlavy“Scenár pre 3D hru sa skladá z troch častí a každá „hlava“je veľmi dôležitá. Prvá časť je koncepčný dokument. Toto je popis technickej stránky hry, vyjadrenie toho, ako bude hra fungovať z hľadiska technického procesu. Druhou časťou je umelecké stvárnenie. Koľko hrdinov bude v hre, aké budú kulisy, koľko bude grafiky, koľko špeciálnych efektov. Popremýšľajte nad vizuálnou stránkou hry a v tejto časti zachyťte svoje myšlienky. Treťou časťou je samotný scenár. Popíšte samotný príbeh, koľko úrovní, sprisahania a zvraty. Sýtosť hry závisí od enginu, na akej úrovni a sile bude fungovať.
Krok 3
Engine je srdcom hry Ak vaša prvá hra nebude veľmi náročná, ak v nej nebude príliš veľa postáv, grafiky, špeciálnych efektov, venujte pozornosť enginu FPS Creator. Ale v prípade, že bude do hry implementovaná zložitá, mnohostranná zápletka, veľa postáv, pohyb, soundtrack - potom použite NeoAxis Engine.
Krok 4
Herné zdroje - rozmanitosť a farby Herné zdroje zahŕňajú zvuky, hudbu, textúry, modely. Na internete môžete ľahko nájsť pripravené vzorky vrátane popisov 3D svetov a grafických štruktúr. Budete potrebovať niekoľko základných programov: tvorca 3D objektov a modelov, grafický editor na kreslenie a úpravy, program na písanie a úpravy hudby, návrhár geografického reliéfu a sprievodu. To všetko je v sieti, len musíte tráviť čas výberom programu, ktorý sa vám najviac páči.
Krok 5
Programovanie - záverečný akord Ak poznáte jeden z programovacích jazykov, napríklad Dark BASIC, môžete ľahko dokončiť hru svojho autora. Dark BASIC je veľmi prístupný jazyk s pohodlným systémom pomoci.