Ako Sa Robia Hry Na Počítači

Ako Sa Robia Hry Na Počítači
Ako Sa Robia Hry Na Počítači
Anonim

Tvorba autorskej hry na počítači je teraz celkom jednoduchá, najmä ak ovládate základy programovacích jazykov. A samotný proces písania hry je veľmi zaujímavý: je potešením prísť s hrdinami sami, temperamentne prekrútiť dej, dopriať si špeciálne efekty. A možno je pre takúto zábavu najvhodnejší trendy 3D formát.

Ako sa robia hry na počítači
Ako sa robia hry na počítači

Nevyhnutné

  • Na výrobu / návrh 3D hry budete potrebovať:
  • - scenár;
  • - softvér;
  • - mikrofón;
  • - znalosť programovacích jazykov alebo konštruktéra hry.

Inštrukcie

Krok 1

Žáner je východiskovým bodom každej hry. Žáner skutočne určuje veľa - druh scenérie, grafiky, špeciálnych efektov atď. Existuje veľa žánrov 3D hier a všetky sú svojím spôsobom atraktívne. Možno má zmysel začať s jednoduchším žánrom.

Krok 2

Scenár - asi „tri hlavy“Scenár pre 3D hru sa skladá z troch častí a každá „hlava“je veľmi dôležitá. Prvá časť je koncepčný dokument. Toto je popis technickej stránky hry, vyjadrenie toho, ako bude hra fungovať z hľadiska technického procesu. Druhou časťou je umelecké stvárnenie. Koľko hrdinov bude v hre, aké budú kulisy, koľko bude grafiky, koľko špeciálnych efektov. Popremýšľajte nad vizuálnou stránkou hry a v tejto časti zachyťte svoje myšlienky. Treťou časťou je samotný scenár. Popíšte samotný príbeh, koľko úrovní, sprisahania a zvraty. Sýtosť hry závisí od enginu, na akej úrovni a sile bude fungovať.

Krok 3

Engine je srdcom hry Ak vaša prvá hra nebude veľmi náročná, ak v nej nebude príliš veľa postáv, grafiky, špeciálnych efektov, venujte pozornosť enginu FPS Creator. Ale v prípade, že bude do hry implementovaná zložitá, mnohostranná zápletka, veľa postáv, pohyb, soundtrack - potom použite NeoAxis Engine.

Krok 4

Herné zdroje - rozmanitosť a farby Herné zdroje zahŕňajú zvuky, hudbu, textúry, modely. Na internete môžete ľahko nájsť pripravené vzorky vrátane popisov 3D svetov a grafických štruktúr. Budete potrebovať niekoľko základných programov: tvorca 3D objektov a modelov, grafický editor na kreslenie a úpravy, program na písanie a úpravy hudby, návrhár geografického reliéfu a sprievodu. To všetko je v sieti, len musíte tráviť čas výberom programu, ktorý sa vám najviac páči.

Krok 5

Programovanie - záverečný akord Ak poznáte jeden z programovacích jazykov, napríklad Dark BASIC, môžete ľahko dokončiť hru svojho autora. Dark BASIC je veľmi prístupný jazyk s pohodlným systémom pomoci.

Odporúča: