Ako Programovať Hry

Obsah:

Ako Programovať Hry
Ako Programovať Hry

Video: Ako Programovať Hry

Video: Ako Programovať Hry
Video: ►FOCUS | JAK ZAČÍT PROGRAMOVAT HRY? |E1 S1| 2024, Apríl
Anonim

Vytvorenie autorskej hry je vzrušujúci a všestranný proces. Toto je príležitosť popustiť uzdu svojej fantázii, zostaviť vzrušujúci príbeh a na monitore vidieť plody svojej práce. Hranie v 3D je vynikajúci spôsob, ako vyjadriť nápady a oživiť príbehy.

Ako programovať hry
Ako programovať hry

Nevyhnutné

  • Na napísanie vlastnej 3D hry budete potrebovať:
  • - vymyslieť zápletku;
  • - maľovať scenár;
  • - sťahujte softvér zo siete a kupujte mikrofón;
  • - základné znalosti programovacích jazykov

Inštrukcie

Krok 1

Vyberte žáner hry. Och, je z čoho vyberať! Streľba, stratégia v reálnom čase, arkáda, akcia, závodenie, dobrodružstvo, simulácia reality - pre hru prvého autora je lepšie zvoliť žáner, ktorý sami radi hráte, a poznať jeho zákony a jemnosti.

Krok 2

Vymysli zápletku a napíš scenár. Scenár je v 3D hre veľmi dôležitý, skladá sa z troch častí. Čím podrobnejší je skript, tým ľahšie bude programovanie vykonané neskôr.

Prvá časť scenára je koncepčný dokument. Opisuje celú technickú zložku hry, základ, na ktorom bude fungovať.

Druhou časťou je dizajn. Zvážte a opíšte počet znakov, aké okolie obklopia, koľko a aké špeciálne efekty, grafika, štýl a základné farby budú mať.

Treťou časťou je samotný scenár. Popíš dej. Urobte to čo najpodrobnejšie a najpodrobnejšie - určite, koľko zákrutov a línií v ňom bude. Popustite uzdu svojej fantázii, pretože toto sú hry vašich autorov. Neobmedzujte sa, tvorte v plnej sile. Výber enginu, na ktorom bude hra bežať, závisí od toho, ako mnohostranný bude dej.

Krok 3

Rozhodnite sa pre motor. Prvá hra môže byť jednoduchá a nie príliš preplnená. Pre nie príliš veľkú hru je celkom vhodný engine FPS Creator.

Ak sa napriek tomu rozhodnete rovno začať s rozšírenou hrou so zložitou zápletkou, vysokorýchlostnými pohybmi, veľkým počtom hrdinov a vizuálnych efektov, komplexnou grafikou a rôznymi zvukmi, vyberte si výkonný NeoAxis Engine.

Krok 4

Zdroje hier. Patria sem zvuky, textúry, modely - všetok tento softvér je možné stiahnuť z Internetu. Na sieti nájdete veľa zaujímavého, teraz sa ponúka veľké množstvo bezplatných súborov 3D modelov, textúr a zvukov, hotové popisy 3D sveta a grafické objekty.

Venujte pozornosť tvorcovi 3D objektov a modelov 3DSMAX - tento program vám pomôže vytvoriť hlavného hrdinu, jeho nepriateľov a dať animáciu ich pohybom. Ak si chcete uľahčiť prevod 3D objektov do iného formátu, v prípade potreby si stiahnite prevodník, napríklad 3D Object Converter 4.60.

Budete tiež potrebovať grafický editor na maľovanie a úpravu textúr, úvodných obrazoviek a iných objektov, napríklad PaintShop.

Na písanie hudby a úpravu zvukov je Tuareg v 1.5 celkom vhodný.

Ak si nechcete stiahnuť hotový stvorený svet, ale chcete si vytvoriť svoj vlastný, použite editor programu Visual Terrain Maker - ten vám pomôže navrhnúť geografický reliéf, miestnosti, steny, textúru všetkého, vytvoriť svetelnú mapu.

Krok 5

Programovanie je posledná fáza. Odviedli ste skvelú prácu, plne ste rozvinuli hlavnú stránku hry - a teraz nie je ťažké ju dotiahnuť do konca, pokiaľ máte najjednoduchšie programátorské schopnosti, napríklad Dark BASIC. Je to jednoduchý jazyk a má tiež zabudovaný systém pomoci.

Odporúča: