Podľa účelu sú nástroje vo Photoshope rozdelené do štyroch kategórií: výber, pohyb a orezanie; meranie; retušovanie a maľovanie; príprava a text. Všetky z nich sú umiestnené na špeciálnom paneli, ktorý sa nachádza na ľavej strane obrazovky. Nástroje, ktoré majú podobnú funkčnosť, sa zároveň zoskupujú do sád. Malý čierny trojuholník umiestnený v pravom dolnom rohu tlačidla označuje, že sa pod ním nachádza niekoľko nástrojov.
Inštrukcie
Krok 1
Výber je jadrom práce s obrázkom vo Photoshope. S jeho pomocou ukážete programu, s ktorým fragmentom obrázka chcete pracovať. Výber môžete vytvoriť na základe jeho tvaru alebo farby.
Krok 2
Na výber geometricky správnej oblasti sa používajú štyri nástroje zo sady značiek - „Plocha“. Všetky sú umiestnené pod jedným tlačidlom a sú vyvolané klávesovou skratkou M. Prepínať medzi nimi môžete pomocou klávesovej skratky Shift + M.
Krok 3
Ak chcete vytvoriť výber vo voľnom tvare, použite jeden z troch nástrojov Lasso Lasso, ktoré vyvolá klávesová skratka L. Upozorňujeme, že magnetické laso sa používa, ak existuje ostrý kontrast medzi vybraným objektom a okolím.
Krok 4
Na výber podľa farieb existujú nástroje rýchleho výberu - „Rýchly výber“, ktoré dobre funguje na kontrastných obrázkoch zvýrazňujúcich pixely danej farby, a Magic Wand - „Magic Wand“, vhodný na výber veľkých homogénnych plôch (kláves W).
Krok 5
Na vytváranie výberov sa používa aj režim Rýchla maska. Ak chcete prepnúť na túto funkciu, musíte stlačiť klávesovú skratku Q. Okrem toho na presný výber kontúry použite nástroj Pero - „Pero“(klávesa P).
Krok 6
Pomocou špeciálneho nástroja Presunúť môžete presunúť vrstvu alebo výber. Podržaním klávesu Shift sa môžete pohybovať striktne vertikálne alebo horizontálne. A ak počas pohybu držíte Alt, potom Photoshop vytvorí kópiu objektu (kláves V).
Krok 7
Ak chcete obrázok orezať alebo opraviť jeho perspektívu, použite skupinu nástrojov Orezať - „Rám“. Rovnaká sada obsahuje ďalšie dva nástroje pre webový dizajn: Slice - „Cutting“, rozdelenie obrázka na plátky a Slice Select - „Select slices“(kláves C).
Krok 8
Ak chcete odobrať vzorku farby, ktorá sa už na obrázku nachádza, použite nástroj Eadropper - „Kapátko“. Vzorkovník farieb - „Vzorkovník farieb“vám umožňuje označiť vybrané farby. Nástroj 3D kvapkadlo na materiál - „kvapkadlo na 3D materiál“sa používa na definovanie farby 3D objektu (kláves E).
Krok 9
Pod rovnakým tlačidlom sa nachádza niekoľko ďalších nástrojov: Pravítko - „Pravítko“nastavuje mierku merania v dokumente; Poznámky - „Komentár“vám umožňuje pridať textovú poznámku; Počet - „Počítadlo“sa používa na vloženie digitálneho počítadla do obrázka (klávesa I).
Krok 10
Vo Photoshope je päť nástrojov na retušovanie. Drobné nedostatky pokožky, ako sú napríklad krtky alebo pupienky, sa odstránia pomocou štetca na ošetrenie škvŕn a liečivých štetcov. Na prácu s väčšími fragmentmi je vhodný nástroj Patch.
Krok 11
Táto sada obsahuje aj nástroj červených očí na odstránenie efektu červených očí a mierku podľa vedomia presunu / škály podľa obsahu pre mierku podľa presunu podľa obsahu / mierku podľa vedomia, ktorá premiestňuje alebo mení mierku vybraných objektov. (Kláves J).
Krok 12
Teraz vyskúšajte najväčšiu skupinu nástrojov na kreslenie vo Photoshope. Hlavným z nich je nástroj Štetec - „Štetec“, ktorý má obrovské množstvo odrôd a nastavení.
Krok 13
Ceruzka - „Ceruzka“sa líši od štetca tvrdšou značkou a používa sa na vytváranie tenkých čiar. Nahradenie farieb - Na opätovné zafarbenie určitých častí obrázka sa používa „nahradenie farieb“. Štetec na miešanie - „Štetec na miešanie“vytvára imitáciu maľby (kláves B).
Krok 14
Nástroj Clone Stamp - Pečiatka zmení jednu časť obrázka na druhú. Klonovacia oblasť sa vyberá manuálne. Jeho variácia pečiatky vzoru - „Pečiatka vzoru“vám umožňuje pridať vybratý vzor do obrázka (kláves S).
Krok 15
Nástroje štetca História a Štetec histórie umenia sa používajú v spojení s paletou História na prenos údajov z rôznych stavov a snímok. Simulujte rôzne umelecké štýly (kláves Y).
Krok 16
Panel nástrojov Guma - „Guma“slúži na mazanie pixelov vrstvy. Guma na pozadí - „Guma na pozadí“a Magická guma - „Guma na gumovanie“funguje iba na kontrastných plochách (kláves E).
Krok 17
Ak potrebujete vyplniť oblasť obrázka jednou farbou, použite nástroj Paint Bucket. Na vytvorenie plynulých prechodov použite prechod - "Prechod". Pri práci s trojrozmernými objektmi budete potrebovať nástroj 3D Select Material - slúži na definovanie vzorky materiálu a jeho použitie na 3D model (kláves G).
Krok 18
Na spracovanie okrajov obrázka sa používajú nástroje Blur - „Blur“a Sharpen - „Sharpness“. Smudge - „Finger“rozmazáva obraz. Na volanie týchto nástrojov neexistuje klávesová skratka.
Krok 19
Ak chcete zvýšiť zvýraznenie alebo zosvetliť malú oblasť, použite nástroj Dodge. A na spracovanie tieňov použite Burn - "Dimmer". Znížte sýtosť pomocou nástroja Špongia (kláves O).
Krok 20
Pod tlačidlom Pero je skupina piatich nástrojov na vytváranie a úpravy ciest na základe ukotvovacích bodov. Pero sa tiež používa na presné vykreslenie zložitých objektov s cieľom vytvoriť masku alebo výber.
21
Na prácu s textom použite nástroje skupiny Type - „Text“. Tu si môžete vybrať nástroj na písanie vodorovného alebo zvislého textu a tiež použiť jeden z nástrojov Type Mask - „Textová maska“na vytvorenie textúrovaného textu. Prispôsobte text pomocou špeciálnych paliet.
22
Na vytváranie rôznych tvarov existuje skupina nástrojov Obdĺžnik - „Tvary“. Medzi nimi sú nástroje na vytváranie pravidelných geometrických tvarov aj na kreslenie ľubovoľných. Nástroje Výber cesty - "Výber cesty" a Priamy výber - "Rohový výber" vyberte vytvorené čiary pre neskoršiu úpravu.
23
Vo Photoshope existuje niekoľko ďalších nástrojov: Ruka - „Ruka“na navigáciu v obraze, Otočiť pohľad - „Otočiť pohľad“na otočenie plátna, Zväčšiť - „Mierka“, ktorá zmení mierku prezerania obrázka, indikátory pre výber hlavnej a farby pozadia a prepínanie medzi nimi.