Ako Sa Dostať Z Miestnosti Vo Flashovej Hre

Obsah:

Ako Sa Dostať Z Miestnosti Vo Flashovej Hre
Ako Sa Dostať Z Miestnosti Vo Flashovej Hre

Video: Ako Sa Dostať Z Miestnosti Vo Flashovej Hre

Video: Ako Sa Dostať Z Miestnosti Vo Flashovej Hre
Video: Секты – подстава от сознания 2024, November
Anonim

Séria Útek z miestnosti, ktorú vytvoril japonský dizajnér ako vlastnú reklamu v roku 2004, si na internete získala vážnu popularitu. Desiatky hier podobného konceptu vznikli ako žáner úniku z celej miestnosti. Napriek jedinečnosti každej hry sa však prechod každej z nich dá znížiť na jednoduchý algoritmus.

Ako sa dostať z miestnosti vo flashovej hre
Ako sa dostať z miestnosti vo flashovej hre

Inštrukcie

Krok 1

Beh okolo miesta. Poobzerajte sa po miestnosti a nájdite všetky predmety, s ktorými môžete interagovať: skrinky, záclony, kľučky dverí a podobne. Určite počas vyhľadávania získate do svojho inventára niekoľko predmetov. Ak okamžite nájdu zjavnú aplikáciu, použite ich, ale neponáhľajte sa ponoriť do otázky, ak ešte všetko nefunguje.

Krok 2

Dôkladnejšie preskúmajte miestnosť. V tomto kroku je vaším cieľom nájsť skryté objekty. Opatrne „zacvaknite“všetky potenciálne užitočné miesta, najmä - priestor pod nábytkom, všetky druhy prasklín a okrajov obrazovky. Pokúste sa použiť pohybujúce sa objekty niekoľkokrát za sebou. Často sa po 5-6 opakovaniach zlomia a zanechajú po sebe niečo užitočné. Pamätajte, že ak nenájdete všetky potrebné položky, nebudete môcť hru dokončiť.

Krok 3

Začnite riešiť hádanky. Hlavná otázka je, čo na čo použiť. Ak logika nepomôže, potom neváhajte použiť obvyklý výčet „všetko ku všetkému“, spravidla to pomôže. V tomto okamihu by ste mali mať maximálny počet nájdených položiek. Riešenie problémov pridá do vášho inventára niečo nové a rozšíri vaše možnosti.

Krok 4

Crimson Room je ideálnym príkladom tohto algoritmu. Podľa prvého kroku tu narýchlo skontrolujete miesto a nájdete krúžok (vo váze), disky a poznámku (v otvorených zásuvkách komody) a malý kľúč za oponou. Kľúč je samozrejme možné aplikovať na komodu, aby sa odtiaľ dostal červený rámček. Ak sa chcete bližšie pozrieť na izbu, môžete nájsť malú kazetu (pod komodou), druhý kľúč (pod vankúšom), malý kúsok kovu (medzi matracom a čelom postele), batériu (otočením stena a zatlačením na podlahu v oblasti postele) a druhým krúžkom (niekoľkokrát zatiahnutím závesu). Ďalej, keď sa zhromaždia všetky predmety, môžete ich použiť: dva krúžky, prútik, batériu a kazetu na červenom poli v inventári, druhý kľúč na komode. V krabici si vezmete drôt, ktorým sa dá prehrávač pripojiť. Vyberte kľúč z jednotky. Pole pripevnite na stenu, kliknite na zvýraznenú oblasť. Vložte kľúč do zámku a postupujte podľa adresy URL uvedenej v poznámke na samom začiatku - zistíte heslo, ktoré sa pravidelne mení. Potom môžete vyjsť z miestnosti.

Odporúča: