Pomocou filtrov Photoshopu môžete vytvoriť koláž znázorňujúcu odraz vo vode. Okrem toho budete potrebovať štruktúru na simuláciu vodnej hladiny, ktorú môžete skopírovať z tutoriálu alebo sa ju pokúsiť vytvoriť sami.
Nevyhnutné
Vodná textúra Adobe Photoshop, originálny obrázok
Inštrukcie
Krok 1
Duplikujte textúru, ktorú potrebujete na vytvorenie vodnej plochy.
Otvorte ho vo Photoshope a uložte ho vo formáte.psd pod názvom „Ripple.psd“.
Krok 2
Otvorte svoj pôvodný obrázok a pomenujte ho Reflexia.
Krok 3
V hlavnej ponuke vyberte možnosť Obrázok a z rozbaľovacej ponuky veľkosť plátna. Aby ste predĺžili základňu, v časti Nová veľkosť nastavte rovnakú hodnotu výšky ako na pôvodnom obrázku. Začiarknite políčko Relatívne.
Krok 4
Skopírujte vrstvu „Odraz“a pomenujte ju „Shore“. Postavte sa na vrstvu „Odraz“, stlačte kombináciu klávesov „Ctrl“+ T, vo vybranom poli stlačte pravé tlačidlo myši, potom vyberte položky Transformovať a Flip vertikálne. V hlavnej ponuke v sekcii Zobraziť by malo byť vedľa značky Snap začiarknutie. Pomocou nástroja Posunúť posuňte vrstvu „Odraz“nadol a ukotvite ju vrstvou „Pobrežie“.
Krok 5
Pri aktívnej vrstve „Odraz“kliknite na ikonu masky vrstvy na paneli vrstiev. Na paneli nástrojov vyberte položku Prechod a nastavte jeho vlastnosti na „čiernobiele lineárne“. Keď je maska aktívna, podržte kláves Shift a nakreslite čiaru zdola nahor. Časť vrstvy sa stane neviditeľnou.
Vytvorte novú vrstvu a presuňte ju úplne dole. Nájdite na obrázku najsvetlejšiu časť oblohy a pomocou nástroja Eyedropper Tool (I) upravte farbu na popredie. Naplňte spodnú vrstvu.
Krok 6
Späť na vrstvu „Odraz“v palete Vrstvy v skupine Zámok uzamknite priehľadné pixely kliknutím na ikonu podobnú šachovnici. V hlavnej ponuke vyberte možnosť Filter, potom Bluer a Motion Bluer. Hodnota uhla = 90 stupňov. Vzdialenosť je ľubovoľná, v závislosti od toho, aký druh vetra sa na snímke predpokladá. Odomknite priehľadné pixely.
Krok 7
Stlačením klávesu Ctrl a kliknutím na miniatúru odrazu získate výber vrstvy. V hlavnej ponuke vyberte možnosť Filter a potom položku Deformovať a premiestniť. Hodnoty nastavte podľa vášho zámeru, berte do úvahy, že parameter Horizontal by mal byť približne dvakrát menší ako parameter Vertical. Potvrďte výber pomocou OK. V zobrazenom dialógovom okne vyberte štruktúru, ktorú ste uložili pod názvom „Zvlnenie“, a výber potvrďte
Krok 8
Výber zrušíte stlačením kombinácie klávesov Ctrl + D. Z hlavnej ponuky vytvorte vrstvu úpravy vrstvy a potom novú vrstvu úpravy a úrovne. Potvrďte pomocou OK. Pravým tlačidlom myši vyvolajte rozbaľovaciu ponuku, vyberte v nej položku Vytvoriť orezovú masku - týmto spôsobom ste vytvorili orezovú masku. Dvojitým kliknutím na vrstvu úprav prejdete na jej vlastnosti a nastavíte približne tieto hodnoty: 0; 0, 8; 240.
Môžete prispôsobiť pobrežie, aby ste prechod zmiernili. Použite svoje schopnosti a predstavivosť na vytvorenie realistickej krajiny.