Výber mena pre literárnu, dramatickú alebo hrateľnú postavu sa často stáva takmer neprekonateľnou prekážkou na ceste autora alebo hráča. V takom prípade bude meno do značnej miery ovplyvňovať vnímanie a prístup čitateľa, diváka alebo spoluhráča k postave. Pri všetkých rozdieloch v týchto žánroch možno mená hrdinov v nich zvoliť podľa rovnakých princípov.
Inštrukcie
Krok 1
Začnite svojim menom. Všetci hrdinovia sa samozrejme nemôžu nazývať jedným menom, môžete však dať jedno vlastné alebo podobné meno, najmä ak sa vám páči vaše vlastné meno. Použite preklad do iných jazykov (napríklad Heinrich, Henry, Henri, Enrique) alebo napíšte spätne.
Krok 2
Začnite od štýlu hry alebo hry. Použite hlavný prejav a súvisiace slová. Preložte ich do jazykov, ktoré poznáte, vrátane tých, ktoré neexistujú (napríklad jazyk hry, elfčina alebo podobne), a vyberte si, čo sa vám páči vo zvuku.
Krok 3
Od čias baroka je známa tradícia „hovoriacich mien“: Pravdin, Skryagin, Milovid, Lyubima. Zvýraznite hlavnú vlastnosť svojej postavy a preložte ju do ľubovoľného jazyka, ktorý poznáte. Pretože veľa mien v ruštine je prevzatých z gréckeho, latinského a hebrejského jazyka, pokúste sa nájsť preklad tohto slova do jedného z nich.
Krok 4
Ak názov „s významom“nesedí, stačí vymyslieť ľubovoľné slabiky, striedavo meniť jednu, potom druhú, potom tretiu. Skreslite slová, ktoré poznáte v rodnom a cudzom jazyku, vložením ďalších písmen alebo odstránením existujúcich.