Rastrová grafika predstavuje spôsob vyjadrenia obrázka ako obdĺžnikových matíc. Každá bunka takejto matice je farebná bodka. Prvok takejto mriežky sa nazýva pixel.
Inštrukcie
Krok 1
Hlavnou oblasťou použitia rastrovej grafiky je digitalizácia obrázkov. Všetky počítačové obrázky sa získavajú pomocou vektorovej alebo rastrovej grafiky. Moderné fotoaparáty a videokamery okamžite vytvárajú obrázky rastrovej grafiky.
Krok 2
Obrazové údaje majú nasledujúce charakteristiky: počet pixelov, farebnú hĺbku (počet farieb), farebný priestor a rozlíšenie.
Krok 3
S používaním tejto technológie je jeden zásadný problém. Bitmapové obrázky sú dostatočne veľké. Aby to vyriešili, prišli so špeciálnymi metódami kompresie takýchto súborov. Všetky súbory získané po kompresii sú rozdelené do dvoch typov. Prvý obsahuje obrázky, ktoré po kompresii nestratili svoju kvalitu. Kvalita súborov druhého typu sa od pôvodnej verzie veľmi líši.
Krok 4
Najvyššia kvalita obrazu je vlastná formátu PNG. Súbory tohto typu môžu obsahovať až 48 bitov informácií na pixel. Obrázky uložené vo formáte.
Krok 5
Najbežnejším bezstratovým formátom kompresného súboru je BMP. Pri zobrazení obrázka BMP je možné použiť viac ako 16 miliónov rôznych farieb. Každý pixel prenáša až 24 bitov informácií.
Krok 6
K dispozícii je tiež starší bitmapový formát GIF. V súčasnosti sa používa iba preto, že pri jeho vytváraní je možné použiť metódu animácie.
Krok 7
Najčastejšie sa vyskytujúcim formátom súboru je JPEG. Bol vyvinutý spoločnosťou C-Cube Microsystems. Hlavným účelom jeho použitia je ukladanie fotografií s veľkou farebnou hĺbkou. Obrázky JPEG zaberajú na úložnom médiu pomerne málo miesta, vďaka čomu je veľmi obľúbený.